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John Carmack advierte a Meta y sus planes de Metaverse

John Carmack, visto aquí con un primer prototipo de casco Oculus Rift.

John Carmack, director de tecnología de Oculus Consulting, ha sido optimista durante mucho tiempo sobre la idea del «metaverso» como será entre los primeros en señalarlo. Pero el cofundador de id Software pasó una buena parte de su discurso de gran alcance en Connect el jueves sonando bastante escéptico sobre los planes del recientemente rebautizado Meta (anteriormente Facebook) para construir este metaverso.

«Estoy realmente interesado en [the metaverse], y estoy de acuerdo con la visión «, dijo Carmack antes de agregar rápidamente:» He argumentado de manera bastante activa en contra de cada uno de los esfuerzos de Metaverso que intentamos desarrollar internamente en la empresa desde antes de la adquisición «. La razón de esta aparente contradicción es un poco irónico, como dice Carmack: «Tengo muy buenas razones para creer que construir el metaverso no es la mejor manera de terminar con el metaverso».

Hoy Carmack dijo: «La forma más obvia de llegar al Metaverso es tener una única aplicación universal, algo así como RobloxSin embargo, Carmack agregó: «Dudo que una sola aplicación sea capaz de hacerlo todo». Eso se debe a que una sola mala decisión de los creadores de este metaverso del jardín amurallado puede cortar demasiadas opciones para los usuarios y creadores. «Creo que un jugador, una empresa, toma las decisiones correctas al respecto», dijo.

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Agrandar / Roblox podría convertirse en un metaverso, dice Carmack, pero el control de una sola entidad hace que tal cosa sea poco probable.

La idea del metaverso, dice Carmack, «puede ser un bote de miel para los ‘astronautas arquitectónicos'». Detalles de pernos y tuercas «cómo funcionan realmente estas cosas.

Estos llamados astronautas arquitectónicos, dijo Carmack, «quieren hablar en términos muy abstractos sobre cómo podemos tener objetos genéricos que pueden contener otros objetos que pueden tener referencias y permisos para ellos, y podemos tener el control de uno a uno. en el otro. » Este tipo de movimiento de la mano a un alto nivel hace que Carmack «simplemente se rasgue» [his] Arrancarse el pelo … porque esas no son las cosas que realmente importan cuando estás construyendo algo «.

«Pero aquí estamos», continuó Carmack. «Mark Zuckerberg ha decidido que ahora es el momento de construir el metaverso, por lo que las ruedas giran y los recursos fluyen y definitivamente se está haciendo el esfuerzo».

Construya productos, no arquitectura

Carmack usó su propia experiencia para crear Caída como ejemplo del valor del pensamiento concreto relacionado con el producto. En lugar de simplemente escribir motores de juegos abstractos, escribió juegos en los que «parte de la tecnología … resultó ser lo suficientemente reutilizable como para aplicarse a otras cosas», dijo. «Pero siempre estuvo impulsado por la tecnología en sí, y la tecnología hizo posible el producto y luego activó, casi accidentalmente, algunas otras cosas».

Construir una infraestructura pura y enfocarse en «prepararse para el futuro y planificar generalizaciones amplias», por otro lado, corre el riesgo de «hacer que sea más difícil hacer las cosas que hace hoy en nombre de las cosas que espera hacer». haz mañana y [then] en realidad, no está ahí o no funciona bien cuando uno empieza a quererlo «, dijo.

Con este fin, Carmack habló con cierta aprobación de metaproductos específicos como Horizon Worlds y Horizon Workrooms, cuyo valor agregado para el usuario puede evaluarse claramente. En particular, interactuar con otros avatares en las salas de trabajo puede ser mucho más agradable que mirar una pared de rostros ampliados, dijo Carmack. “Tienes que usar las cosas para sacarles valor”, dijo. Para que Workrooms funcione realmente, también se requiere una solución de problemas técnica detallada para ayudar con problemas inesperados de procesamiento de audio y latencia. Soluciones que ahora se pueden aplicar a muchos otros productos de Metaverse, agregó.

Replicar un programa como Facebook Connect en el Metaverso el próximo año sería una gran prueba de concepto, dijo Carmack.
Agrandar / Replicar un programa como Facebook Connect en el Metaverso el próximo año sería una gran prueba de concepto, dijo Carmack.

Pero mientras Carmack identificó algunas «cosas buenas» sobre la posible copresencia de la realidad virtual en Horizon Worlds, señaló que está «muy lejos del metaverso de nuestras visiones». Si bien era agradable charlar con 16 personas en una sala de Worlds, dijo, estaba muy lejos de una conferencia del mundo real en la que «miles de personas caminan» y entran en reuniones y conversaciones a voluntad. La creación completa de este tipo de experiencia de conferencia en persona sin tener que caminar largas distancias es «lo que siempre hemos propuesto es el valor de la realidad virtual», dijo.

Con esa visión en mente, Carmack dijo que estaba «poniendo el guante» que «deberíamos estar haciendo». [Facebook Connect] en el metaverso «del próximo programa.» Estaré realmente decepcionado si me siento aquí frente a un equipo de video y una cámara en realidad física el próximo año y tengo esta conversación «, dijo.» Quiero caminar por los pasillos o cuando mi avatar caminaba por el escenario frente a miles de personas, transmitiendo la transmisión a través de múltiples plataformas «.

Centrarse en la misión de mover Connect al metaverso es un objetivo específico, según Carmack, que «garantizará que hagamos algo que sea al menos valioso para nosotros, y luego muy probablemente será valioso para muchos otros lugares». . «

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