Cosas Tecnológicas

Elogio personal después de la descontinuación de Xbox One

A principios de esta semana, Microsoft confirmó que detuvo silenciosamente la producción de Xbox One a finales de 2020 para centrarse en Xbox Series X/S.

Sorprende verlo ya que todos parecen pensar que todavía está en producción.El momento también es interesante porque revela que Sony está acelerar Producción de PS4 para compensar la escasez actual de PS5.

Ahora, para ser claros, la descontinuación de Xbox One no significa que Microsoft esté deteniendo repentinamente el soporte para la consola.Primero, muchos juegos, como el del mes pasado. halo infinito, aún se lanzará en Xbox One y Xbox Series X/S.Incluso los juegos que no se reproducen de forma nativa en Xbox One, como simulador de vuelo de microsoft, También disponible en hardware de la generación anterior a través de Xbox Cloud Gaming. Finalmente, por supuesto, todos los juegos de Xbox One todavía están disponibles en Xbox Series X/S con compatibilidad con versiones anteriores.

Edición totalmente digital de Xbox One S

Aún así, tengo sentimientos encontrados acerca de escuchar que «Xbone» ha sido descontinuado. Por un lado, ciertamente es una consola conflictiva.Todos sabemos cómo empezó: el ejecutivo canadiense Don Mattrick dirige la consola en una dirección catastrófica Esto rápidamente le dio a PlayStation una ventaja clave. ¿Enfatiza el entretenimiento general como los juegos de la NFL? ¿Coste más alto debido al complemento Kinect obligatorio? ¿Requisitos de Internet «siempre activo»?Todo apesta (algo que la propia Xbox tiene a menudo), y la consola nunca bastante se recuperó desde entonces.

Pero Xbox One también es un sistema importante en mi vida, no solo como consumidor, sino también profesionalmente.

Solo he contado esta historia públicamente unas pocas veces, pero la razón por la que me metí en el periodismo fue por la Xbox. Mi escuela secundaria, Lorne Park Middle School, tiene una biblioteca pública al lado que tiene más bibliotecas, pero también es mucho más tranquila. Como resultado, a menudo me estremezco ante los repuestos y leo detenidamente la revista oficial de Xbox (OXM). Como adolescente sin un centavo, esta fue la forma perfecta y rentable de llamar mi atención sobre el mundo de la cobertura de juegos.

Como referencia, esto habría sucedido entre 2010 y 2012, los últimos años de la era Xbox 360, lo que llevó al lanzamiento de Xbox One al año siguiente.También he tenido el 360 ​​solo durante algunos años: tiempo suficiente para jugar al innovador Efecto masivo Trilogía – antes de que se la diera a mi primo en el verano de 2012. De lo contrario, era principalmente un jugador de PS3 en esa generación de consolas, por lo que me perdí muchos juegos de 360.Eventualmente conoceré a uno. OXM Reportaje, donde un grupo de escritores de juegos y medios de videojuegos hablan sobre cómo sus antecedentes periodísticos los llevaron a donde están hoy. Fue entonces cuando me di cuenta de que podía usar mi amor por la escritura para seguir una carrera similar.

Todo esto es un telón de fondo importante para los años venideros. En 2013, asistí a la Universidad de Ryerson y trabajé a tiempo parcial en Future Shop (RIP).Tengo algo de dinero extra en mi bolsillo y una mejor comprensión de la Xbox gracias a OXM, Me encontré muy entusiasmado con la perspectiva de una nueva consola. Una vez más, el lanzamiento en sí fue completamente jodido, pero la exageración que rodea a la nueva generación, que tengo que compartir con colegas y clientes, es palpable.

«… tal vez lo más importante de Xbox One para mí es Halo: The Master Chief Collection».

También trabajé en un lanzamiento de medianoche para la consola, que nos vio vestir camisetas verdes y negras de Xbox One y vender todo tipo de Arroz: Hijo de Roma y Asenso de la muerte 3 (Este último fue desarrollado por la ahora desaparecida Capcom Vancouver) incluido para fanáticos emocionados. Como alguien que era muy introvertido en la escuela secundaria, estas experiencias públicas en el trabajo fueron un primer paso fundamental para ayudarme a salir del bosque.

Toda esta acumulación previa al lanzamiento me ha brindado una conexión personal única con la consola, pero estaría mintiendo si dijera que no he tenido muchas buenas experiencias en los años posteriores. Sí, todas sus deficiencias posteriores al lanzamiento siguen siendo válidas, especialmente dada la sólida producción continua de exclusivas de PlayStation y Nintendo (esta última más en Switch que en Wii U), y la relativa falta de juegos propios importantes. .

Pero todavía hay algunos destacados, incluida la subestimación criminal de Insomniac. sobrecarga al atardecer (posiblemente la mejor exclusiva en la plataforma), Remedy’s pausa cuántica (me presentó a un desarrollador finlandés favorito de los fanáticos) y hecho en Canadá cabeza de copa (El juego indie de gran éxito que realmente abrió la puerta a los juegos indie para mi antiguo yo estrecho). Y, por cierto, la primera consola que revisé también fue una Xbox One X de generación media, que es una experiencia bastante surrealista en sí misma.

Cuphead GIF Creo que Cuphead me puso por completo en los juegos independientes, lo cual fue un gran avance en mi historia como jugador.

Pero quizás lo mejor de Xbox One para mí es que Halo: La colección del Jefe Maestrojuego mucho aureola 3 Cada vez que voy a Florida, me conecto a Internet con mis primos, pero aparte de eso, la serie es ajena a mí.a pesar de que Problemas comunes de multijugador en línea en el lanzamiento y después del lanzamiento Aún imperdonable, la serie es una excelente manera de experimentar una franquicia tan importante en la historia de los videojuegos, especialmente aureola 2. por engranaje serie, que nunca jugué antes de Xbox One. Desde entonces, he podido entrevistar a algunas de las personas que crean juegos para características de las que estoy particularmente orgulloso.

De hecho, esa es la verdadera razón por la que uso mucho mi Xbox One: ahorrar. Así mismo, ¿es ideal que uses tu consola más para generaciones de juegos anteriores que para las nuevas? no, pero sigue siendo una iAspectos importantes y a menudo pasados ​​por alto de los juegos2015 admitió juegos 360 para compatibilidad con versiones anteriores, y en 2017 obtuvimos juegos originales de Xbox.A diferencia de PlayStation, que solo ofrece un puñado de juegos seleccionados de PS2 en PS4, o Nintendo, que bloquea títulos retro analógicos seleccionados detrás de su costosa membresía Switch Online, Xbox ofrece acceso de bajo costo a una amplia variedad de juegos clásicos como Star Wars: Caballeros de la Antigua República y Splintering Cells: Teoría del Caos. Para apreciar verdaderamente una forma de arte, necesitas expandir tus horizontes, y la variedad de juegos compatibles con versiones anteriores definitivamente me ayudó a lograrlo.

«Al igual que la relación difícil de uno con un ex, puede que no siempre me guste a dónde va la Xbox One, pero no se puede negar que jugó un papel importante para llevarme a donde estoy hoy».

Por supuesto, los pasos en falso de Xbox One fueron cruciales para guiar a la marca a donde está ahora. Además de la compatibilidad con versiones anteriores, Xbox ha realizado muchos otros grandes movimientos en la era de Xbox One, incluido su servicio Xbox Game Pass (por mucho, el mejor valor en juegos), un «laboratorio de diseño» personalizado muy ordenado y la opción de controlador «Elite» y Versión para PC de doble consola. El soporte para PC es especialmente importante, ya que ayuda a informar el compromiso actual de Microsoft de llevar juegos a múltiples plataformas, incluido el móvil, a través de Xbox Cloud Gaming.Por supuesto, los desarrolladores quieren que sus juegos sean jugados por tantas personas como sea posible, lo cual es comprensible, hemos visto PlayStation trae algunos juegos clave para PC.

Todos estos son esfuerzos que Xbox quizás no haya hecho en primer lugar. Como hemos visto antes, el papel de líder del mercado tiende a volver complacientes a las empresas, como la transición de Sony de PS2 a PS3 o la propia Xbox de 360 ​​a Xbox One.Microsoft podría haber hecho un trabajo mucho mejor que Don Mattrick si no hubiera sido por el apoyo del jefe de Xbox, Phil Spencer, y su equipo. Deja Xbox por completo.

En cambio, el director ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella, ha sido tan agresivo que la empresa ha estado invirtiendo fuertemente en acciones propias, especialmente a través de la adquisición de la empresa matriz de Bethesda, ZeniMax, por 7500 millones de dólares.Estos esfuerzos tienen como objetivo comenzar a aliviar la sequía de exclusividad de la era Xbox One al halo infinito Diciembre y próximos juegos como otoño rojo (verano de 2022) y cielo estrellado (noviembre de 2022), más un título sin fecha como La saga de Senua: Hellblade II, The Outer Worlds 2, público y Nagano.

Al final, el viaje de Xbox One es bastante loco. Tuvo muchos problemas importantes, algunos de los cuales persistieron en los últimos años. Pero también marcó un cambio no solo para Microsoft sino para mí personalmente. Al igual que la relación inestable de uno con un ex, puede que no siempre me guste dónde ha ido la Xbox One, pero no se puede negar que jugó un papel importante para llevarme a donde estoy hoy.

Esto es para ti, la Xbox One y lo que sigue para Xbox.

Crédito de la imagen: Shutterstock

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