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D&D: Por qué es probable que regrese Spelljammer

los Mazmorras Los jugadores de todo el mundo pronto podrían colgar una bandera en el extremo del mástil y volar hacia las estrellas como exploradores o piratas, ya que cada vez hay más pruebas de que la campaña de hechizos está regresando. Wizards of the Coast está actualizando lentamente el clásico D&D Configuración de la campaña para usar con la edición actual de D&Daunque muchos grupos todavía juegan sus juegos en Forgotten Realms por defecto.

El mas amado D&D La configuración de la campaña está inspirada en el folclore europeo y Señor de los Anillos, pero se han lanzado más en el pasado que han ido en direcciones drásticamente diferentes. El mundo desértico de Athas of Dark Sun estaba controlado por los poderosos reyes magos que gobernaban los pequeños focos de la civilización con puño de hierro, mientras que el único dragón del mundo era tan poderoso que podía diezmar cualquier oposición. Ravenloft era un avión de terror gótico que mantenía cautivos a los habitantes descuidados de otros mundos y los obligaba a vivir en tierras gobernadas por los malvados Darklords que eran tan prisioneros como sus prisioneros. La campaña Ghostwalk se desarrolla en el lugar donde termina la vida y comienza la otra vida, donde los jugadores pueden usar a sus personajes fallecidos para explorar las misteriosas líneas entre los vivos y los muertos. Todas estas campañas ofrecieron experiencias diferentes a las aventuras estándar de Faerun u Oerth.

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Uno de los mas extraños D&D El escenario de la campaña fue Spelljammer, donde los veleros tradicionales estaban equipados con magia para que pudieran volar a través del vacío del espacio y explorar diferentes mundos. Spelljammer debutó en los días de Mazmorras y dragones avanzados, pero aún no ha obtenido un resurgimiento oficial en una edición posterior. Hay una buena posibilidad de que Spelljammer regrese en los próximos años, y los muchos nuevos D&D Los jugadores navegarán por las estrellas y darán forma a su propio destino en el multiverso.

Wizards of the Coast ha revelado que regresan tres ubicaciones clásicas. Dos de las configuraciones clásicas regresarán en 2022, mientras que una tercera configuración de campaña clásica regresará en 2023. En años recientes D&D trajo a Ravenloft de vuelta La guía de Van Richten para Ravenloft, así como Eberron en Eberron: resucitado de la última guerra. Hay muchos candidatos potenciales para estos espacios de campaña recurrentes, incluidos Athas de Dark Sun, Krynn de Dragonlance u Oerth de Greyhawk. Es probable que Dragonlance sea uno de los dos próximos lugares clásicos, ya que las nuevas novelas de Dragonlance están en camino. Hay evidencia de que Spelljammer está en camino y podría ser la tercera configuración de campaña que regrese en 2023.

La tercera noticia clásica del lugar se reveló durante la celebración de D&D de 2021, donde se grabó como parte de una discusión sobre el creciente multiverso de D&D. También se anunció que se introducirán nuevas configuraciones en el futuro. Es muy probable que estos ajustes sean aviones de Magic the Gathering, ya que algunos de ellos ya tienen libros fuente con Strixhaven: un plan de estudios del caos agregue otro más tarde ese año. Cuando mueren los magos de la costa D&D multiverso, Spelljammer es el marco perfecto para acompañar la configuración de campaña existente. Una gran parte de Spelljammer es pilotar una nave espacial mágica que tiene la capacidad de navegar por las estrellas y visitar a otros. D&D Mundos. Ya había un ejemplo de contenido de Spelljamer que apareció en la historia de la Quinta Edición, ya que estaba en un barco de Mind Flayer. aparece Puerta de Baldur 3, así como en una de las campañas publicadas por Wizards of the Coast.

El arma humeante en la discusión sobre el regreso de Spelljammer es la más reciente Arcanos desenterrados Artículo sobre carreras de spelljammer. los Arcanos desenterrados Los artículos publicados por Wizards of the Coast contienen material de prueba de juego para que lo utilicen los fanáticos. La intención es que los jugadores envíen comentarios basados ​​en su experiencia con el contenido y que se utilizarán para mejorar la publicación. Los «viajeros del multiverso» más jóvenes Arcanos desenterrados El artículo presentaba razas jugables que debutaron en Spelljammer. Estos incluyen a los Giff, una raza de hipopótamos humanoides que no tienen un mundo natal y actúan como mercenarios para aquellos que tienen oro o la promesa de saquear. También se presentaron los Hadozee, monos humanoides con aletas de piel en los brazos que se asemejan a las «alas» de una ardilla voladora, lo que les permite deslizarse por el aire. Los Hadozee son hábiles trabajadores de barcos que pueden usar su planeo para viajar rápidamente de un mástil a otro. También apareció el Autognome, una raza de gnomos robot creados por los gnomos aficionados de Krynn. El hecho de que hayan aparecido tantas razas de spelljammer en los últimos años Arcanos desenterrados El artículo sugiere que vuelva a menos que Wizards of the Coast trollee a los fanáticos.

Vale la pena señalar que no todo el material está en Arcanos desenterrados El artículo lo convierte en uno D&D. Un próximo ejemplo de esto ocurre en Strixhaven: un plan de estudios del caos. Wizards of the Coast publica uno Arcanos desenterrados Artículos para las subclases «Mages of Strixhaven» que eran únicos en el sentido de que múltiples clases podían acomodarlos. Por lo general, las subclases están en D&D están restringidos a una clase específica, como el asesino del villano. Los comentarios sobre esta nueva clase de subclase de magos Strixhaven han sido tan negativos que finalmente se descartó. En este caso, parece que la decisión de revivir Spelljammer fue escrita en piedra. Es probable que las razas Viajeros del Multiverso se modifiquen en el futuro, pero es poco probable que alguna de ellas se elimine por completo.

El otro contendiente para un entorno de campaña multiverso es Planescape. Esta fue la escena que profundizó en los diversos planos de existencia y desafió algunas de las ideas sobre celestiales, demonios y diablos. El centro de Planescape era la ciudad de Sigil, hogar de la increíblemente poderosa Lady of Pain. Se dice que en Sigil se puede llegar a cualquier avión siempre que el viajero conozca la ubicación del portal correcto. Tal como está, el escenario de la campaña de Planescape es mejor conocido por ser el escenario del increíble juego de rol clásico de rol. Planescape: tormento. El telón de fondo tiene sus fans, pero parece que hay mucha más gente gritando para que Spelljammer regrese. Mazmorras como paisaje plano. Todavía hay esperanzas de que Planescape llegue en el futuro, pero Spelljammer parece ser la perspectiva más probable en este momento.

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