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Bungie responde a un informe sobre sus mediocres esfuerzos para mejorar la cultura del lugar de trabajo

En septiembre, Bungie intenta , diseñado para promover la diversidad y la inclusión. El director ejecutivo, Pete Parsons, dijo que espera que los esfuerzos del estudio sirvan de ejemplo para la industria del juego en general. En ese momento, el anuncio parecía un movimiento proactivo de Bungie, pero ahora el estudio parece estar reaccionando a algunos de sus propios problemas internos.

En respuesta a un ha informado de años de sexismo sistemático y acoso de estudio en el estudio, Parsons ha publicó una carta de disculpa. «No estoy aquí para refutar o desafiar las experiencias que tenemos hoy de personas que han enriquecido nuestro estudio con su tiempo y talento», dice. “Nuestras acciones, o en algunos casos nuestra inacción, causaron dolor a estas personas. Pido disculpas personalmente y en nombre de todos en Bungie que sé que sentirán una profunda compasión y tristeza por leer estos informes «.

Dice que Bungie ha realizado cambios «significativos» en los últimos años para crear un mejor lugar para trabajar. En la parte superior de esa lista, señala que el estudio ha eliminado a los «malos actores» independientemente de su «mandato, antigüedad o relaciones interpersonales».

Ese no parece haber sido el caso de Bungie en el pasado. En una sección del informe IGN cuenta la historia de un determinación Narrador que arrojó una silla contra una ventana porque «sentía que otros estaban arruinando su visión creativa del juego». Según los informes, esta persona permaneció en la empresa durante varios años después de este incidente hasta que se fue y más tarde fue contratada para realizar un trabajo por contrato. permitirse Destino 2. El informe también encuentra que muchos empleados escribieron cartas a Parsons pidiéndole que interviniera en una variedad de problemas en el lugar de trabajo. Según los informes, nunca respondió a estas solicitudes.

Tal como están las cosas hoy, Parsons cree que los empleados cuyo comportamiento justificó la destitución han sido despedidos o ya no trabajan en Bungie. En caso de que saliera a la luz nueva información, Parsons prometió que Bungie investigaría estos informes «con integridad».

Después de reafirmar el compromiso del estudio con las reformas anunciadas en septiembre, la carta de Parson se centra en los recientes esfuerzos de contratación de Bungie. En los últimos cinco años, el número de empleados que se identifican como mujeres o como alguien de una comunidad subrepresentada ha aumentado a 20,5 y 18,6 por ciento, respectivamente. En 2021, el 31 por ciento y el 23 por ciento de las nuevas contrataciones del estudio eran empleados que se identificaron como parte de estos dos grupos. Lo que no menciona es dónde estaban esos números antes. Sin datos históricos, es imposible saber cuánto ha mejorado Bungie en la contratación de candidatos más diversos.

Si bien el escándalo de acoso sexual en Activision Blizzard ha aparecido en los titulares durante los últimos meses, IGN El informe destaca que hay trabajos tóxicos en la industria del juego. Acoso y manejo para proteger el abuso: estos son problemas que surgen año tras año. No se limitan a una empresa porque muchas de ellas están construidas de la misma manera y se necesita un esfuerzo concertado para destruir esas culturas.

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